15, noviembre 2022 - 15:34
Todas las mascotas de los Mundiales; ¿Los recuerdas? | Foto: ESTO
El lugar de las mascotas en la Copa del Mundo cada vez es más importante ya que estos personajes no sólo se encargan de promocionar la justa o entretener a los aficionados, pues sus diseños son precisos con el objetivo de darle un significado simbólico sobre el país en el que se llevará a cabo la fiesta más emblemática del balompié.
Con diferentes formas, como animales, frutas, vegetales o personas le dan un toque especial al Mundial.
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Ahora, para Qatar 2022, el elegido fue un turbante, el cual tiene un significado importante en la cultura árabe, mismo al que se le dio el nombre de La’ebb (jugador habilidoso). Además, según informó FIFA, será conocido por su espíritu juvenil.
WILLIE – INGLATERRA 1966
La primera mascota en la historia de las Copas del Mundo fue Willie. Un León, símbolo tradicional de Inglaterra el cual lucía una camiseta con la bandera de su país y tuvo gran éxito entre los aficionados. Además, el personaje tuvo después su propia tira cómica, la cual creó el ilustrador Reg Hoye.
JUANITO – MÉXICO 1970
Para esta Copa, México se inclinó por un niño de 11 años al cual nombraron Juanito y quien sin duda era un amante al futbol. El chico portaba un tradicional sombrero de charro, la camiseta del Tricolor y tenía un balón en los pies. Su carisma cumplió con el cometido, ya que Juanito cautivó a varios, sobre todo porque este fue el primer Mundial que se transmitió a color.
TIP Y TAP – ALEMANIA 1974
En este caso la mascota no fue un niño, sino dos. Tip y Tap vestían la tradicional camiseta blanca de la Mannschaft. Tip con la palabra Weltmeisterschaft, (“Copa Mundial”, en alemán), y Tap con el número 74, juntos formaban la abreviatura WM74 (Copa Mundial 74), con la que pretendían ser un símbolo de unidad entre las dos Alemanias, en ese entonces divididas.
GAUCHITO – ARGENTINA 1978
Este personaje también lució el uniforme de la Selección de su país anfitrión. Gauchito era un niño que llevaba un sombrero en el que se leía ‘ARGENTINA 78’, un pañuelo en el cuello y un látigo en la mano, al más puro estilo de los argentinos. Fue diseñado por el dibujante español Manuel García, creador de innumerables dibujos animados e historietas que reflejaron siempre la idiosincrasia de ese país.
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NARANJITO – ESPAÑA 1982
Para la Copa de España, los niños quedaron de lado y por primera vez una fruta entró al quite. Sus creadores José Martín y María Salto no cayeron en el tema de los toros para representar a dicho país y sorprendieron a todos con naranjito, aunque el público local no estuvo del todo de acuerdo, sin embargo, la popularidad de esta mascota creció hasta que tuvo su propio show de televisión.
PIQUE – MÉXICO 1986
En esta ocasión, México volvió a ser el anfitrión y su creador optó por un chile, el cual sin duda es el ingrediente principal de todos los platillos nacionales. Su peculiaridad llamó la atención de muchos y no solo por su figura, sino por su vestimenta ya que tenía un tradicional sombrero de mariachi, una camiseta roja, zapatos gigantes y su rostro presumía de un curioso bigote.
CIAO – ITALIA 1990
Italia 1990 tuvo una mascota con un diseño distinto ya que fue la primera sin tener una cara. Ciao, como el saludo italiano, era una figura humana formada por cubos con los colores de la bandera del país de la bota y con un balón de futbol como cabeza.
STRICKER – USA 1994
Después de 28 años, la mascota del Mundial volvió a ser un animal. Striker era un perro vestido con el uniforme de Estados Unidos y que inmediatamente se conectó con el público. Fue diseñado por el estudio Warner Bros con la intención de ser alegre y animado, completamente opuesto a Ciao. Su nombre proviene de la palabra ‘delantero’ en inglés y esta era su posición en el campo.
FOOTIX – FRANCIA 1998
Francia recuperó la esencia de Willie, la primera mascota de la historia con un símbolo nacional como el gallo. Footix fue uno de los personajes más populares. Tenía el cuerpo de color azul, la cabeza roja y el pico amarillo. Su nombre es una conjunción de Football y la terminación de Vercingetorix, legendario héroe galo.
ATO, KAZ Y NIK – COREA / JAPÓN 2002
Este Mundial de 2002 no sólo fue el primero en celebrarse en dos países, también fue el primero en contar con 3 mascotas: Ato (naranja), Kaz (Azul) y Nik (el morado), que eran tres extraterrestres sonrientes y de aspecto futuristas que practicaban el ‘Atomball’, un juego similar al futbol. Sus nombres fueron elegidos en línea y al igual que otras mascotas tuvieron su propia serie.
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GOLEO VI – ALEMANIA 2006
Este león iba vestido con una camiseta de color blanco en el que están escritos los números 06, en referencia al año en que se celebró la justa y le dieron el nombre de Goleo, quien estvuo acompañado de Pillie, un curioso balón parlante. Ambos cumplieron con el cometido de ser una de las mascotas más peculiares y fueron creados por la compañía Jim Henson.
ZAKUMI – SUDÁFRICA 2010
El nombre de este leopardo está compuesto por la sílaba ‘ZA’ (las siglas de Sudáfrica) y la palabra ‘Kumi’ que significa ‘10’ en varios idiomas africanos. Esta mascota era tan apasionada al futbol que tiñó su pelo de verde para camuflarse con el césped.
FULECO – BRASIL 2014
Fuleco, una fusión de las palabras: futbol y ecología, es un armadillo que gracias a su caparazón de placas óseas cubiertas por escamas movibles, logra convertirse en pelota ante la amenaza de depredadores. Esta mascota fue el resultado de lo que comenzó como un concurso en el que participaron seis agencias de diseño brasileñas y tras una campaña de votación de tres meses y 1.7 millones de votos, el público lo eligió.
ZABIVAKA – RUSIA 2018
Para Rusia se hizo un concurso, el cual lo ganó Ekaterina Bocharova, una estudiante de diseño con un lobo el cual nombró Zabivaka, que significa pequeño goleador.
Dicha mascota tenía una playera blanca de mangas cortas en tono azul, la cual decía ‘Rusia 2018’. Su short era en tono rojo y combinaba con sus peculiares gafas. Además, al igual que otras de las mascotas, también llevaba con él un balón.
LA’EBB – QATAR 2022
El personaje de ahora está basado en el ‘kufiyya’, el tradicional turbante que utilizan los cataríes. El personaje flota y tiene un estilo fantasmagórico, que incluso puede transformarse en el logo del evento.
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